秒秒pk10输钱 _爱奇艺VR内容2019年预计覆盖逾一千家线下体验馆

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  5G的到来似乎令VR在线下迎来更多怎么让。

  

  8月2日秒秒pk10输钱 ,在位于北京市大兴区欣宁街15号西红门荟聚购物中心即视互动VR·时间规划局,爱奇艺举办了“VR线下内容品鉴秒秒pk10输钱 会秒秒pk10输钱 ”。《中国经营报》记者注意到,这是由VR外设产品公司即视互动打造的VR线下体验店,在店内,部分设备上运行着爱奇艺制作的VR内容。

  爱奇艺高级总监张航表示,所有的新技术一定会会经历先被高估怎么让再被低估的请况,2014年到2015年VR在国内属于被厚度关注的请况,是三个白 高估的请况,而就让几年则位于低估的请况,现在则位于体验和销售请况比较好的请况。

  即视互动CEO王美健对《中国经营报》记者表示,VR行业此前虽然经常跳出了怎么让 操之过急的什么的问题,但2019年VR在硬件层面,推出了什么都有 最新的产品,有了很大改善,在硬件上的提升强度调慢。随着5G的到来,解决了延时的什么的问题,他对于VR在线下的发展表达了乐观的态度。他表示2019年不论是从内容层面还是硬件层面,包括在线下运营的专注层面和主题化层面,还有很大的空间还可不可不可以提升。此外,从体验人群来看,还有什么都有 人群没有覆盖到,什么都有 他预测怎么让2020年体验的人群数量是翻倍的。他最后强调,VR的爆发,怎么让即将来临。

  线分发行

  张航在接受包括《中国经营报》在内的媒体采访时表示,爱奇艺VR内容在线下是聚焦于制作与发行。爱奇艺将VR内容制作出适合于线下体验的版本,与店里的硬件设备去做适配,发行在全国的VR体验店。

  2019年底爱奇艺预计累计上线运营10多部内容,覆盖11150+线下VR体验场馆。

  记者了解到,爱奇艺从2016年开使涉足VR,由爱奇艺VR App与爱奇艺VR自制与发行两部分组成。APP会跟硬件厂商合作方式方式 ,目前独立APP终端累计激活量11150万+,插件激活累计秒秒pk10输钱 用户11500万+。线下是基于爱奇艺的自有IP进行内容制作,包括内容发行,根据线下场景不同,与合作方式方式 伙伴进行合作方式方式 。

  据了解,2015年至今,爱奇艺制作出《无间道VR》《偶像练习生之VR恋之物语》《灵魂摆渡VR有点篇》《无主之城VR》等VR影视综内容,还有《神探蒲松龄VR之鬼魅聊斋》《仙剑奇侠传四VR》等VR大空间游戏上线。

  据爱奇艺方面介绍,预计今年还将推出马伯庸动漫《四海鲸骑》的VR海战类型游戏等。而《嘟当曼VR奇遇记》《四海鲸骑VR》是爱奇艺拓展VR内容生态边界,将VR内容开发渗透至动画领域,覆盖儿童等更广泛用户群的新的尝试。

  瞄准四大场景

  据爱奇艺介绍,爱奇艺VR在线下定位VR内容的制作和发行, 瞄准主题乐园、商业综合体、影院、游艺游乐四大场景。

  据王美健介绍,现阶段VR在综合型的大店还是位于早期,还在探索商业模式的阶段。他表示即视互动在线下开体验店的目的有三个白 ,一是想测试不同硬件产品的受众人群有有哪些,当真正在线下运营的日后,带来有哪些数据的变化,用运营类的工具来分发有有哪些数据;二是目前来说,市面上的怎么让 大店,什么都有 设备没有做到结合某个主题,硬件厂商和店面面临的什么的问题是怎么给设备赋予灵魂。王美健表示,亲们你会在线下店打造怎么让 主题性的体验,吸引更多用户参与,让用户在玩的过程中达到线下社交,解压的效果。

  爱奇艺作为在线娱乐平台,依托自身拥有的IP资源,你会以“一鱼多吃”的模式来深挖IP价值,进行IP衍生内容、定制符近产品等全产业链开发,将剧、综、影等IP内容与VR厚度结合,打造VR影视与游戏内容。有有哪些内容再授权给线下的娱乐场景,实现线分发行。

  但根据以往线下的运营经验,在线下的主题乐园等场景,怎么让 IP怎么让自身的局限没有覆盖到较大的人群。

  对此,张航在接受本报记者采访时表示,亲们在制作VR线下体验内容的流程是,第一步没有构建VR后面 的体验点,比如在某个时间段要有三个白 强烈的失重感,先将有有哪些体验点设计好,怎么让再将IP的世界观和故事合理性放进去游戏中去。“怎么你会是某个IP的粉丝,就会感受到IP的内核,怎么让一定会某个IP的粉丝,则还可不可不可以感受到游戏你这个的VR的体验点。”我说道。

  此外,针对不对线下的不同场景也对内容的制作提出了差异化的要求。

  张航表示,所有的线下场景虽然有三个白 极端,在秒秒pk10输钱 电影院的场景下基本上每天一定会新的电影会上映,要求内容更新的频次较高,而在大型的主题乐园,内容的更新是什么都有 年才进行一次。他认为内容除了要创造独特的体验以外,时要注意是与否都都还可不可不可以适应线下的运营场景。比如在商业综合体,在类式即视互动的体验店,《嘟当曼》你这个IP的VR内容体验是在动感座椅上,但椅子上的内容还可不可不可以不断更新。而在大型的文旅项目中,《嘟当曼》IP的产品形状怎么让会更大,怎么让是三个白 战车。“虽然是挺复杂性的一件事,亲们也在不断地去理解线下。”我说道。

  爱奇艺VR制片人周小玫接受本报记者采访时表示,VR跟场景化是强相关的,亲们在做内容时根据不同场景类型来做结合,比如主题乐园形式的怎么让会做的有点,在不同的场景下惊险刺激的程度也会有所拿捏。

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